ゲーム業界を目指して就職活動を
進める中で、ゲームを作った経験が
ないことに不安を感じていませんか。
専門学校生のように作品がなくても、
面接での伝え方を工夫すれば、
十分に内定を勝ち取ることができます。
今回は、未経験の就活生が面接で
アピールすべきチームワークの
具体的な伝え方をご紹介します。

・作品がなくても面接で評価される理由が分かります。
・バイトやサークルでのチームワークの伝え方が掴めます。
・ゲーム以外で得た強みの活かし方を学べます。
ゲーム制作の経験がなくても評価される理由です
多くの就活生が作品の有無で悩みますが、
企業は完成したゲームの技術だけを
見ているわけではありません。
ゲームプランナーという仕事は、
多くの職種をまとめる何でも屋のような
役割を担うことになります。
そのため、過去のチーム活動の中で
どのように周りと協力してきたかという
経験がとても高く評価されます。
面接官に響くチームワークの具体的なアピール方法です
アルバイトやサークルでの役割を具体的に伝えることです
サークル活動などの経験を通じて、
自分がどのような役割を果たしたかを
分かりやすく説明しましょう。
たとえば接客のアルバイトであれば、
ただ仕事をこなすだけでなく、
売るための工夫をした経験が大切です。
お客さんに喜んでもらうための行動は、
ゲーム作りにおけるユーザー視点と
全く同じ素晴らしい強みになります。
意見がぶつかった時の解決策を話すことです
大勢のスタッフが関わる現場では、
こだわりが強いクリエイター同士の
衝突がよく発生します。
そんな時に、あなたがどのように
間に入って調整を行ったかという
具体的なエピソードが重要です。
周りの意見をしっかり汲み取って
物事を円滑に進めた経験があれば、
それは見事なアピールになります。
ゲーム以外の世界で得た引き出しをアピールすることです
ゲームが好きという気持ちだけでなく、
色々なことに興味を持ってきた
広い視点もプランナーの武器になります。
映画や舞台を観たり、友達と全力で
遊んだりした全ての経験が、
企画の厚みとして活きてきます。
他の世界を覗いて多様な引き出しを
持っている人のほうが、きっと
魅力的なアイデアを生み出せるものです。
