ゲーム業界の基本 地味だけど超重要!デバッグ業務から学ぶ「面白いゲーム」の作り方
ゲーム開発の第一歩となる「デバッグ」。単なる不具合探しと思われがちですが、実はプランナーにとって大切な「分析力」や「ユーザー視点」を養う絶好の機会です。デバッグ業務を通じて、世界を驚かせるヒット作を生み出すための確かな土台を身に付けましょう。
ゲーム業界の基本
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企画書の書き方
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アイデアの作り方