ゲームプランナーに求められる「考える力」とは? その重要性と鍛え方

考える

ゲームプランナーという仕事は勘違いされやすく。

「ゲームを作る仕事≒ゲームを遊ぶ仕事」という認識がどうも多いようで、

自己紹介でゲームを作るお仕事をしていますというと「へぇ、楽しそう」という返事が多い。

結構、頭つかう仕事なんだけどなぁ、と思いながらも「すごいっしょ?」とドヤ顔を決めておく。

今日は、ゲームプランナーにとって「考える力」が大事だという話。

結論

ゲームプランナーは、常に「考える力」を磨き続けることが重要。

既存のゲームの面白さを学び、新しいアイデアを生み出す方法を身につけることが大事。

ゲームプランナーにとって「考える力」とは?

ゲームプランナーに最も必要なスキルは「考える力」である!

これは、何も無い状態から新しいゲームのアイデアを生み出して、

それを商品としての全体像に構築する能力のことです。

ゲームの細部に至るまでを頭の中で考えて、具体的な形にすることが求められる役職です。

面白さを学ぶ

考えるためには、まず既存の優れた「面白さ」に学ぶことが重要になります。

面白いゲームを知り、その面白さを自分の中で分析することで、

新しいアイデアを生み出す基礎が築かれます。

普段ゲームを遊ぶときも、なぜ面白いのかを考えて、

自分が夢中になる要素を分析しましょう。

新しいアイデアの生み出し方

既存のゲームの面白さを理解したら、

そこに新しい何かを加えることで個性豊かなゲームを生み出します。

新しさを生むためには、発想法や新しい視点を身に付けることが大切です。

また、ゲーム以外のエンターテインメントや技術、

流行などからもアイデアを得ることができます。

ゲームを深く知る方法

ゲームを作るには、ゲームそのものを深く知ることが必要です。

なぜゲームが面白いのか、そもそもゲームとは何なのかを真剣に考えてみましょう。

これを理解しないと、ゲームのようでゲームでない「何か」を作ってしまう恐れがあります。

ジャンルごとの面白さを知り、再現できるように学びましょう。

他のエンターテインメントからの学び

新しいゲームのアイデアは、ゲーム以外のエンターテインメントや技術、流行からも生まれます。

常にこれらを意識し、情報収集を行うことが大事です。

映画、音楽、アートなど、他の分野からもインスピレーションを得ることが、

新しいゲームを「考える」ための鍵となります。

まとめ

ゲームプランナーとして成功するためには、

常に「考える力」を磨き続けることが重要です。

既存のゲームの面白さを学び、新しいアイデアを生み出す方法を身につけましょう。

ゲームを深く理解し、他のエンターテインメントからも学ぶことで、

より魅力的なゲームを作り出すことができます。

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