ゲームプランナーに求められる「考える力」とは? その重要性と鍛え方

ゲームプランナーという仕事は勘違いされやすく。
「ゲームを作る仕事≒ゲームを遊ぶ仕事」という認識がどうも多いようで、
自己紹介でゲームを作るお仕事をしていますというと「へぇ、楽しそう」という返事が多い。
結構、頭つかう仕事なんだけどなぁ、と思いながらも「すごいっしょ?」とドヤ顔を決めておく。

今日は、ゲームプランナーにとって「考える力」が大事だという話。

キジムナー
キジムナー

この記事を読むとこんなことがわかります!

・ゲームプランナーにとっての「考える力」ってどんな力?
・面白いゲームを企画するために何を学べばいいの?
・新しいアイデアを生み出すためのヒントとコツ
・他ジャンルから学ぶことで、企画の引き出しを増やす方法!

結論

ゲームプランナーは、常に「考える力」を磨き続けることが重要。

既存のゲームの面白さを学び、新しいアイデアを生み出す方法を身につけることが大事。

ゲームプランナーにとって「考える力」とは?

ゲームプランナーに最も必要なスキルは「考える力」である!

これは、何も無い状態から新しいゲームのアイデアを生み出して、

それを商品としての全体像に構築する能力のことです。

ゲームの細部に至るまでを頭の中で考えて、具体的な形にすることが求められる役職です。

面白さを学ぶ

考えるためには、まず既存の優れた「面白さ」に学ぶことが重要になります。

面白いゲームを知り、その面白さを自分の中で分析することで、

新しいアイデアを生み出す基礎が築かれます。

普段ゲームを遊ぶときも、なぜ面白いのかを考えて、

自分が夢中になる要素を分析しましょう。

新しいアイデアの生み出し方

既存のゲームの面白さを理解したら、

そこに新しい何かを加えることで個性豊かなゲームを生み出します。

新しさを生むためには、発想法や新しい視点を身に付けることが大切です。

また、ゲーム以外のエンターテインメントや技術、

流行などからもアイデアを得ることができます。

ゲームを深く知る方法

ゲームを作るには、ゲームそのものを深く知ることが必要です。

なぜゲームが面白いのか、そもそもゲームとは何なのかを真剣に考えてみましょう。

これを理解しないと、ゲームのようでゲームでない「何か」を作ってしまう恐れがあります。

ジャンルごとの面白さを知り、再現できるように学びましょう。

他のエンターテインメントからの学び

新しいゲームのアイデアは、ゲーム以外のエンターテインメントや技術、流行からも生まれます。

常にこれらを意識し、情報収集を行うことが大事です。

映画、音楽、アートなど、他の分野からもインスピレーションを得ることが、

新しいゲームを「考える」ための鍵となります。

まとめ

ゲームプランナーとして成功するためには、

常に「考える力」を磨き続けることが重要です。

既存のゲームの面白さを学び、新しいアイデアを生み出す方法を身につけましょう。

ゲームを深く理解し、他のエンターテインメントからも学ぶことで、

より魅力的なゲームを作り出すことができます。

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