ゲーム開発において、ゲームプランナーは「伝える」仕事が数多くあります。
アイデアをチームに共有し、ゲーム内でプレイヤーに意図を伝えるスキルが求められます。
今回は、ゲームプランナーが意識すべき「伝える力」について、
場面別にポイントを解説していきます。
結論
「伝える力」は、チーム内での連携とプレイヤーのゲーム体験を大きく左右する重要なスキルです。
プランナーとして情報を簡潔かつ的確に伝え、
ゲームを通じてプレイヤーに意図を届ける技術を磨くことで、作品のクオリティを高められます。次回からぜひ実践してみましょう。
はじめに:「伝える」ことがなぜ重要か
ゲームプランナーにとって、「伝える」力は非常に重要です。ミーティングでの会話やプレゼンテーション、さらに企画書や仕様書作成を通じて、チーム全員にプロジェクトの意図を正確に伝えます。また、完成したゲームをプレイヤーが楽しむためにも、わかりやすいルール説明やビジュアル演出が必要です。しっかりとした「伝え方」を学ぶことは、作品の完成度や開発効率にも大きく影響します。
伝え方の基本ポイント
「伝える力」を磨くためには、まずいくつかの基本的なポイントを押さえましょう。
情報の選択:必要な情報のみを伝え、過剰な情報を避けることで、相手が重要な点を見逃さずに済みます。
順番と流れ:伝えるべき情報の順番に配慮し、わかりやすい流れを意識します。順序立てて説明することで、内容の理解が促進されます。
言葉の選び方:簡潔で理解しやすい言葉を使いましょう。専門用語が必要な場合は、わかりやすく説明を添えることで、相手が理解しやすくなります。
ビジュアルの活用:図やグラフ、イラストなどの視覚的な要素を活用すると、言葉だけでは伝わりにくい情報を補完できます。
こうしたポイントを抑えれば、相手にとって理解しやすい伝え方ができるようになり、ミスや誤解を防げます。
効果的なプレゼンテーションのコツ
ゲーム開発では、プレゼンの機会が頻繁にあります。新しいアイデアを紹介する際や、仕様をチームに周知する際のプレゼンテーションはとても重要です。効果的なプレゼンを行うためのポイントを見ていきましょう。
相手の理解を意識する:プレゼンの際、相手の立場に立ち、疑問点や意見を予測して説明に組み込むと、スムーズに進めやすくなります。
練習と場数:プレゼンテーションは場数をこなし、練習を重ねることで上達します。特に、練習では時間を意識し、要点を明確にすることを意識しましょう。
視線や声のトーン:プレゼンでの視線の配り方や、話すスピード、声のトーンも理解度に影響します。相手の反応を見ながら調整することで、理解しやすいプレゼンを行えます。
ゲーム内での伝え方と工夫
ゲームを楽しんでくれるプレイヤーに、ルールや操作方法、目標を伝えることもプランナーの重要な役割です。ゲーム内で「伝える」ための工夫を紹介します。
エフェクトとビジュアル演出:得点の仕組みやアクションの効果をビジュアルでわかりやすく伝えることで、直感的にプレイヤーに理解させることができます。
インタラクションの設計:ゲーム内で「何をすればよいのか」が一目でわかるよう、UIや操作手順を工夫し、自然に操作を学べるデザインを目指します。
テキストとナビゲーション:必要な場面で短く簡潔なテキストを表示し、プレイヤーに適切なタイミングで目標や操作方法を教えましょう。
まとめ
ゲームプランナーにとって「伝える力」は、チームやプレイヤーと円滑なコミュニケーションを取るための重要なスキルです。情報を的確に整理し、わかりやすい形で伝えることは、開発現場での連携をスムーズにするだけでなく、プレイヤーの理解や没入感にもつながります。日々の業務で少しずつ意識しながら、「伝える力」を磨いていきましょう!